🎲 TRPG Hub
完全免费的在线跑团平台 · 基于 Cloudflare + AI · 数据保存在本地浏览器
🤖 AI 主持人
Cloudflare 免费 AI 生成场景、扮演 NPC、解答规则
🎲 完整骰子
d4~d100 多骰连掷,COC 技能判定自动分级
👤 角色卡
COC 属性自动计算 HP/MP/SAN/DB/MOV,本地保存
📚 真实模组
收录 Chaosium 官方免费模组,附验证下载链接
💾 数据备份
一键导出/导入全部数据为 JSON,跨设备迁移
💰 永久免费
Cloudflare 免费额度:每天 1 万次 AI 请求
🎲 骰子塔
点击骰子开始…
📋 COC 技能判定
🕐 掷骰历史
👤 新建角色卡 (COC 7版)
📇 我的角色 0
还没有角色卡,创建一个吧。
📚 模组库(官方验证真实数据)
➕ 添加自定义模组
🤖 AI 主持人
你好,我是你的 AI 主持人。选择模式并输入内容,例如:「生成一个雨夜废弃疗养院的场景」。
📖 COC 7版 规则速查
技能判定等级
掷 d100 ≤ 技能值 = 成功;≤ 技能/2 = 困难成功;≤ 技能/5 = 极难成功;掷出 01 = 大成功。
掷出 96-100:技能<50 为大失败;掷出 100 永远是大失败。
理智 (SAN) 检定
遭遇恐怖时掷 d100 ≤ 当前 SAN:成功失去少量 SAN(0~1点),失败失去更多(1d6 或模组指定)。
单次失去 5 点以上 SAN:进行 INT 检定,成功则陷入临时疯狂。
战斗顺序与先攻
按 DEX 从高到低行动。攻击方掷格斗/射击技能,防御方可选择闪避或反击。
伤害按武器骰 + 伤害加值(DB)。HP 归零濒死,需急救或医学检定。
伤害加值 (DB) 与体格
STR+SIZ:64以下 DB=-2/体格-2;65-84 DB=-1/体格-1;85-124 DB=0/体格0;125-164 DB=+1d4/体格+1;165-204 DB=+1d6/体格+2。
追逐与移动
MOV = DEX<SIZ 且 STR<SIZ 时为 7;DEX≥SIZ 或 STR≥SIZ 为 8;两者都≥SIZ 为 9。
💾 数据管理
所有数据保存在你的浏览器 localStorage,不会上传到任何服务器。可导出 JSON 备份。